Klicka på bilden för att se den riktiga färgen och storlek.
Carlbom Foto, tillsammans med Kaffebrus, anordnar en fototävling med temat Sommarproträtt. Jag deltar i tävlingen med den här bilden som tagits under Marinas brollop i maj. En kort omrostning kommer att hållas för att välja de som kommer till final och de tre som får flesta röster kommer att få spännande priser.
Carlbom Foto, juntamente com o site Kaffebrus, está organizando uma competição com o tema Retrato de verão. Estou participando com esta foto tirada durante o casamento de Marina. Um curto período de votação vai acontecer logo após o último dia (18/06, às 20h – horário da Suécia) de onde sairão os finalistas. As três fotos mais votadas ganharão prêmios interessantinhos. Torçam por mim. Espero pelo menos chegar a final. Cruzem os dedos.
Det låter väldigt spännande . Jag har redan anmält mig och hoppas på att bli vald. Dessutom kan man behålla kameran efter testen och tävla om bästa stillbild och videoklipp.
O site Smartson está procurando quatro duplas para fazer um teste piloto para Canon EOS 550 D. Cada uma das oito pessoas receberá uma câmera e poderá ficar com ela após o teste. Apenas responder as perguntas em um formulário eletrônico assim como blogar (em sueco) sobre suas impressões sobre a camera em um espaço preparado para tal são as únicas exigências para participar.
Além disso, os usuários do site vão poder votar na melhor foto e video publicada pelos testers. Eu achei super interessante e já me registrei.
Interessad@s? Basta preencher o formulário e esperar o resultado. O prazo de inscrição é até o dia 30 de maio.
A palavra em sueco do dia é tävling, [tévling], competição
O blog está mudando de endereço mas não de nome. A partir de hoje, o “naterradosvikings” após o julianamoreira.se desaparece e dá lugar ao novo endereço: http://blog.julianamoreira.se. Para se manter atualizados, é so mudar o endereço nos favoritos, lista de links e/ou no blogroll.
Ps: Não esqueci do sorteio. Só não tive tempo ainda de fazê-lo. Amanhã é o dia do velório e as coisas andam muito corridas por aqui.
Queria estar com tempo para escrever mais. O blog está quase às traças, eu sei, mas vou tentar aos poucos voltar a um ritmo de postagens aceitaveis para mim. Desde que chegamos do Brasil, há exatamente uma semana, não parei um minuto sequer.
As aula começaram imediatamente e com a surpresa de pagar duas cadeiras ao mesmo tempo. Voltei com um gás incrível e estou super empolgada com os estudos. O que não anima são algumas das malas para desfazer que ainda estão ocupando uma parte da nossa salinha. O clima está do jeito que gosto, neve, frio e com a previsão de esfriar ainda mais nos próximos dias. Ou mesmo em fevereiro, o mês mais pesado do inverno. E eu, sorrindo. 8)
Antes de escrever algo sobre o Brasil, e postar algumas fotos, preciso comentar sobre as cadeiras que estou pagando no início deste semestre na faculdade. A primeira delas chama-se IIOS (IT för individ, organisation och samhälle), ou seja, Tecnologia da Informação para o indivíduo, organização e sociedade. É uma cadeira mais teórica do que as que já paguei até agora no curso, mas com um conteúdo mais prático. Explico.
Encaro IIOS como um curso de estratégia, análise, planejamento e implementação de projetos. Durante o curso, teremos dois exerícios vitais, com foco mais aprofundado no segundo deles. O primeiro é servir de cliente, encontrar um problema real, descreve-lo e solicitar uma solução; escrever um projeto e entregar. Nosso grupo já fez tudo isso.
“Quem somos” :a cadeia de restaurantes fast-food sueca Max.
"Os melhores Hambúrgeres da Suécia" é o slogan do MAX. Imagem: divulgação
“Nosso” problema: as grandes filas nos horários de pico nas lojas do centro de Estocolmo. Alguns dos restaurantes Max já possuem telas nas entradas dos restaurantes nas quais você pode sozinho adiantar seu pedido e ser atendido em um caixa rápido para o pagamento e o recebimento da refeição, reduzindo assim as filas de espera. (Uma das exigências do exercício foi a já existência de um sistema). No entanto, o que queremos é simples. Um sistema que diminua ainda mais as filas, seja mais rápido, eficientes, simples e seguro para o cliente.
A solução: bom, esta parte do projeto ficará para outro grupo. Esta é a segunda parte do exercício a qual me referi acima. A nossa equipe ficará responsável pela solução do problema de um dos outros cinco grupos que compõem nossa subdividida sala (no total somos 12 grupos de 4-5 pessoas)
Assim que souber mais detalhes da segunda fase, passo por aqui e atualizo as informações. Eu estou suuuper empolgada.
Já o segundo curso chama-se DBDM (Databaser och Datamodellering), que significa Base/Banco de Dados e Modelagem de dados. Neste curso vamos aprender a planejar no papel a construção e a organização de um banco de dados (BD) para em seguida fazer com que esta informação seja “traduzida” para um banco de dados que nós mesmos iremos contruir.
Ao final desta cadeira, é esperado que o aluno possua competência para trabalhar com programas de banco de dados assim como construir um BD bem estruturado e acessível. Eu estou adorando desenhar retângulos, losangos, círculos e fazer com que os objetos neles se relacionem, transformar essas informações em tabelas e entender como coisas do dia a dia nesta minha vida high-tech funcionam.
Reprodução de uma modelagem de banco de dados do livro Databasteknik (databasteknik.se)
Por mais que seja complicado e mais difícil do que pareça, este desafio está com um gostinho muito bom.
A única coisa que desanima é que até a metade deste semestre terei duas provas. DETESTO provas! Mas bom, nem tudo é perfeito!
Siiiim!! Fui aprovada em todas as cadeiras do semestre passado!!
A palavra em sueco do dia é bygga [b(uy)ga], construir
Estou muito contente com o resultado da cadeira de Design Gráfico (Grafisk Design) que acabou há um pouco mais de um mês. As notas foram só publicadas na última sexta feira, com algumas semanas de atraso, acabando com a aflição coletiva. Fui aprovada com VG (Väl Godkänt), trocando em miúdos, aprovada com mérito, tanto para os trabalhos individuais quanto para o projeto em grupo.
Foram três os trabalhos individuais: tipografia, ilustração e layout. No primeiro deles, o mais fácil de todos, recebemos quatro palavras, as quais deveriam ser apresentadas com diferentes tipos de fontes além de um texto que justificasse a escolha da fonte utilizada e suas características.
Escolhi aprensentar as palavras desta forma mesmo sabendo que estaria quebrando um dos pontos solicitados no exercício, o de que as palavras vizinhas fossem dispostas na mesma linha. Justifiquei a escolha oralmente e o professor se mostrou muito satisfeito. Para minha sorte.
O segundo trabalho individual foi o meu maior desafio neste curso. Nunca havia aberto o Adobe Illustrator antes deste curso e o exercício consistia em fazer uma ilustração nossa baseada em uma fotografia. Tentei fazer este trabalho em diversas fotos, em vão, e nem o exemplar entregue satisfez minhas exigências.
Foto de 2004 com minha bonequinha francesa e ilustração
O terceiro e último trabalho individual consistia em copiar o mais próximo possível o modelo de layout de um jornal ou revista. Escolhi o caderno de cultura do DN e tentei chegar o mais perto possível das medidas originais do jornal, inclusive fonte, tamanho e cores.
Fotos e texto foram fornecidos pelo professor. O desafio foi fazer o conteúdo caber exatamente nas medidas do jornal, sem sacrificar o texto. As fotos ao lado não estão bem alinhadas, mas o documento final, tanto impresso quanto na tela saiu com um resultado ótimo.
Fiquei satisfeita com meus trabalhos individuais.
Quanto ao trabalho em grupo, acredito que o objetivo seria de resumir as habilidades dos trabalhos individuais em um grande projeto. Não tenho nada a reclamar. Peguei um grupo super bom com meninas responsáveis e com sistema de trabalho que se assemelha ao meu. Conseguimos terminar antes do prazo final e todas, sem excessão, gostaram do resultado final.
Deveríamos escolher uma associação ou organização não governamental e construir um perfil gráfico (cores, fontes, formas) assim como produzir um cartaz, um folheto e um skiss de um site.
Escolhemos a associação Maskrosbarn (literalmente criança dente-de-leão) a qual dá suporte a crianças e adultos que de alguma forma conseguem/conseguiram construir boas relações sociais apesar de uma vida/infância extremamente difícil ( pais com problemas psicológicos, drogados, alcoólicos etc).
Atual site da associação
Como vocês podem ver acima, a associação trabalha com cores vivas/fortes. Esta foi uma das primeiras características que nosso grupo escolheu modificar. Todas concordaram que o melhor a fazer era trabalhar com cores suaves/frias, que em suas características aportam calma e tranquilidade. Escolhemos um tom suave de verde.
Cartaz. "Você é uma criança dente-de-leão?"
Um outro ponto de fácil acordo entre nós foi o fato de trabalharmos com ilustrações em vez de fotografias. Acreditamos que um assunto tão delicado não seria fácil de trabalhar com fotografias. Então, decidimos modificar personagens do brinquedo Lego e ilustrar situações que essas pessoas (crianças dente-de-leão) poderiam passar no folheto e no cartaz.
Uma das oito páginas do folheto
Também retrabalhamos a logomarca, a estrutura do site e decidimos usar perguntas para que o público alvo pudesse se reconhecer no nosso material gráfico.
Skiss do site construido pelo grupo.
A palavra em sueco do dia é utmaning [utmãning], desafio, provocação
Pensei que teria um pouco de tranquilidade após a prova de HTML/XHTML, CSS, História da informática e legislação na internet, mas essa sensação foi apenas passageira.
Tenho de ler mais de 150 páginas para ler e fazer uma análise individual de um site que contenha Flash e entregar nesta sexta (detalhe, ficamos sabendo do trabalho ontem!) e preparar uma apresentação de grupo desta análise para a segunda. Paralelo a isso, ainda tem o projeto em grupo, claro (não esqueçam, isso é muito importante na Suécia!), o qual temos deadlines importantes a cumprir.
Mas o mais legal dessa correria é que surgiu um tempinho para comemorar o Natal com as Tipas. Sim, Natal! Isto porque uma das tipas já iria partir dia 24 de novembro para a terrinha. Se não adiantássemos nossa comemoração, não conseguiriamos reunir toda a turma antes de abril, já que cada uma tem uma data diferente para ir ao Brasil.
Este ano, nosso terceiro Natal foi na casa de Ana, com direito a uma super árvore, decorações típicas e comida gostosa preparada com carinho pelas integrantes do grupo das “Tipas”.
Sem mais delongas…vamos às fotos!
Prometo que volto quando puder respirar…
A palavra em sueco do dia é fira [fiira], celebrar, comemorar, festejar (mas também, matar aula e soltar – a corda de um barco, por exemplo)
Semana passada tivemos um seminário com um convidado especial. Philip Arvidson é ex-aluno da graduação IMD que hoje está no mercado de trabalho. Ele trabalha na agência de comunicação Futurniture, responsável por algumas campanhas da IKEA, IF, Sida, Brio, SMHI etc.
Diferente de Peter Siljerud com as 10 IT trends, Arvidson trouxe para os alunos uma apresentação sobre tendências para internet focadas em campanhas para web. Além disso, introduziu termos como Prosumers (producers e consumers), User Generated Content e Webb 2.0 como ferramentas para os cases que iria apresentar mais a frente.
Um outro ponto apreciado pelos alunos foi a apresentação de casos do que chamamos no Brasil de Marketing Viral (campanhas que se “reproduzem” como virus com ajuda, por exemplo, de mídias sociais). Ele sublinha que existem quatro pontos para que o marketing viral dê certo:
Engajar os prosumers com questões que tocam;
Extremo entretenimento (o que faz as pessoas levantarem a sobrancelha e acharem estranho/bizarro);
Deixar o usuário ser o ator principal;
Enganar o usuário com mensagens camufladas.
Engajar os prosumers com questões que tocam
A Futurniture produziu uma campanha a fim de conscientizar a população sobre a injustiça das ajudas humanitarias. A campanha pretende mostrar que os países pobres fornecem muito mais riqueza aos países já ricos do que recebem em forma de ajuda/assistência financeira.
Para isso, criaram um vídeo onde o povo de algum país africano pede ajuda financeira para a “pobre” Suécia (mostram produtos suecos, danças nativas e fotos da população necessitada). O vídeo é rodado na língua nativa do país africano e faz campanha para o site Help Sweden, o qual pessoas podem ajudar os pobre suecos.
Ao entrar no site, os usuários terão uma pequena surpresa. Deixo para que vocês confiram. Só peço a todos que visitarem o site para assinar a lista. Quem chegar lá e clicar em algo, vai entender.
Extremo entretenimento
Para o ponto 2, Philip apresentou duas campanhas em vídeo, uma da vodka Absolut e outra do chocolate Cadbury (abaixo). Deixo para o julgamento de vocês, mas a da Absolut realmente não mexeu com tico e teco. Não gostei. Já a do chocolate…humm achei bem legal.
Segundo Arvidson, é muito fraca nesse tipo de publicidade a ligação da marca com a campanha produzida e que muitas vezes é apenas o logotipo em algum canto da tela que cumpre esse papel. Mas é justamente por seu papel inovador que este tipo de campanha torna-se eficaz para que seja espalhada pelos usuários que acharam interessante.
Deixar o usuário ser o ator principal
Neste ponto, sites utilizam por exemplo as mídias sociais e mesmo web cameras para permitir que o usuário controle, ou melhor, participe da publicidade e com isso (ao se ver na publicidade) espalhe o conteúdo para os amigos por meio de emails ou rede de relacionamentos.
Exemplos disso podem ser vistos em execução na campanha da Philips (Manligsårbarhet ou Vulnerabilidade Masculina, em português) onde você pode pegar uma foto do seu computador, ou tirar na hora com ajuda da sua web câmera, escolher um texto gravado já disponível e usar a boca que o site te oferece (já com o texto). Pronto. Você é o ator principal da publicidade. Ao final, você poderá espalhar esta publicidade entre seus amigos do Facebook.
Enganar o usuário com mensagens camufladas
Essa é uma das artimanhas que pode ser considerada uma faca de dois gumes. Primeiro porque muitos usuários/consumidores podem se sentir enganados e tomar aversão à marca. Enquanto que outros podem adorar a forma como o produto/a marca é/foi apresentada.
Um dos exemplos que Arvidson apresntou foi a campanha criada pela agência Goodby Silverstein & Partners para o jogo Mario Land Shake it. A agência não queria apenas criar um vídeo do jogo e colocá-lo no youtube. Desta forma, ele seria apenas mais um na multitude de vídeos inseridos no site diariamente.
Com isso em mente, decidiram usar o que o jogo tem de interessante (os pulos e os movimentos de Mario) para destruir a interface do youtube. Enquanto você pensa que está apenas assistindo a um vídeo de um jogo, cada vez que Mario quebra algo no vídeo, um pedaço da página do youtube se destroi. O vídeo original (que hj não está mais em funcionamento) recebeu mais de seis milhões de visitas! Isto mesmo, 6 000 000! de visitas.
Ficaram curiosos? É possivel ainda ver o vídeo Mario Land Shake it – Amazing Footage na página da agência e ao mesmo tempo ouvir como a equipe responsável pensou a estratégia de marketing. Divirtam-se.
O vídeo abaixo foi ripado do próprio youtube enquanto o original estava no ar.
A teoria do divertimento é baseada em mudanças de comportamento para melhor através do divertimento.
“Faça por você mesmo, pelo meio ambiente ou algo inteiramente diferente, a única coisa que interessa é que mude para a melhor”
Esta é a mensagem do site Rolighetsteorin/The Fun Theory, uma iniciativa da Volkswagen que premia com 2500 € a melhor idéia ou invento que consiga provar a Teoria. As inscrições vão até dia 15 de novembro e os 10 finalistas participam de uma festa em dezembro em Estocolmo onde o vencedor será anunciado.
Dois vídeos já estão disponíveis para visualização:
O primeiro diz:
Podemos fazer com que várias pessoas escolham a escada tornando-a divertida?
Em um dia, foram jogados 72 kg de lixo na nossa lixeira.
Foram 41 kilos a mais de lixo que em uma lixeira a alguns metros de distância.
A diversão obviamente pode mudar seu comportamento para o melhor.
As regras do Concurso:
Prove de qualquer forma que o divertimento é a forma mais simples para mudanças e melhoramentos. Para você mesmo, para o meio ambiente ou para o que você quiser. As contribuições devem ser descritas em texto e em alguma forma de visualização (seja em desenho, fotos, imagens ou filme do protótipo. Você é quem decide de que forma sua contribuição será melhor apresentada.
A palavra em sueco do dia é rolighet, divertimento
No início do mês, tivemos um workshop bem interessante com Peter Siljerud, da empresa Furutewise, sobre tendências em Tecnologia da Informação. Abaixo listo e comento as 10 tendências em tecnologia (IT Trends) anunciadas por Siljerud.
10 IT Trends
1. Teracomputing
Armazenamento e Capacidade Técnica
Muita gente se pergunta o que virá depois do Gb. Bom, para muitos, o Tb, ou Terabyte, já não é mais novidade. Já adiantando: depois do terabyte vem o petabyte, exabyte, zettabyte e yottabyte!
No caso do rendimento, da capacidade técnica, não são os bytes as estrelas e sim os flops (ou operações de ponto flutuante por segundo, em português. O teraflops é uma medida de velocidade operacional do computador, ou seja, a performance.
2. World Wide Computer
O que vai acontecer com os computadores e a internet? Onde a inteligência estará no futuro? Como os setores de informática das empresas serão afetadas?
Energia e a tecnologia sem fio estão inclusas nesta tendência.
3. O domínio do Display
A era do Minority Report está mais perto do que você imagina. Segundo uma pesquisa apresentada no workshop (desculpem, mas não deu para anotar tudo), já está comprovada que a produtividade aumenta em 35% quando se trabalha com monitores grandes.
Peter Siljerud trouxe vários exemplos para mostrar que a era do display já chegou:
Assim como em Nova Iorque, a Suécia, em particular Gotemburgo, já possui uma vitrine na qual os clientes podem usar os dedos para “ver”os produtos. A pioneira na Suécia foi empresa de telefonia celular Telenor. Mesmo com a loja fechada, os clientes podem usar os dedos como mouse e navegar entre os produtos da loja.
Enquanto isso, a Microsoft apresenta o Microsoft Surface. Funciona como uma mesa de centro onde a superfície é uma tela na qual o dedo comanda as ações. Talvez nada disso seja novidade, mas o que foi apontado é a popularização e o aumento no uso e consumo desses produtos.
Pesquisas mostram que técnicas de reconhecimento de voz (audição) possuem 99% de eficácia; Video games que podem “reproduzir o tato” (Wii) já são campeões de vendas; A Eletrolux já desenvolveu* uma língua eletrônica chamada Sook, a qual tem o poder de reconhecer a comida colocada sobre ela e ainda sugere receitas (olfato e paladar).
*um adendo: o Sook foi inventado por Adam Brodowiski, estudante de escola de Artes e Design dos Estados Unidos, e concorreu ao prêmio Eletrolux Design Lab, em 2008.
Aumento da quantidade de serviços acoplados e a expansão do IPv6, a versão mais recente do protocolo IP
6. A revanche do analógico
A sigla é MEMS.
M – micro
E – electro
M – mechanical
S – systems
O segredo é a tecnologia Nano. Um exemplo dessa tecnologia é por exemplo o protótipo de uma roupa para academia que “se lava” sozinha. Na verdade, a empresa inglesa Alexium promete que em pouco tempo lançará uma roupa anti-bactéria, impermeável e que é protegida contra manchas.
7. Teletransporte
Como Peter Siljerud mesmo disse, o título é bem marqueteiro, mas dá para se ter uma idéia de onde queremos chegar.
Máquinas que produzem produtos plásticos em 3D já não são novidades. Elas são usadas em grande escala em algumas fábricas. A novidade fica por conta da acessibilidade. Funciona como uma impressora “gigante” e com a qual, através de um aplicativo, você poderá desenhar seus produtos e depois “imprimí-los”. Sim, você também vai poder fazer uma cópia deles. Dêem uma olhada no video abaixo.
Em marco de 2005, um juíz em Nova Iorque prendeu 46 pessoas após terem se recusado em entregar os telefones celulares durante um julgamento. Foi assim que nasceu a idéia do Locale (disponível para o telefone do Google, Android).
A questão aqui é o que pode acontecer quando os computadores começarem “a entender” melhor o que as pessoas querem e quais serviços vamos encontrar no futuro.
9. Virtuella Luffarmärke (não encontrei tradução para isso nem sei como explicar!)
Não lembro muito bem o que foi falado, mas algumas questões ficaram na mente:
O que virá após os blogs? Qual o papel do telefone celular na selva das opiniões? Quais as novas exigências serão feitas as empresas e organizações?
10. Nevegação móvel em tempo real
Imaginem que vocês estão diante de uma bela construção em Londres ou Paris mas infelizmente não sabe nada sobre o que você está vendo. Imaginem que você apenas apontando o telefone para o prédio, informações históricas aparecem na tela do seu celular. Bem, esta tecnologia já existe e está se expandindo. O mundo torna-se clicável.
Programa de GPS interligado com outros softwares permitem um mundo de possibilidades. Esta tecnologia, chamada de Augmented Reality, permite que seja mostrado na tela do telefone (apenas após que o programa for acionado) apartamentos para alugar, vender, valor, tamanho, distância do ponto onde você se encontra, quem está twittando perto de você, restaurantes próximos, paradas de ônibus e estações de metrô, prédios públicos, lojas, ou seja, uma infinidade de serviços na sua mão.
O aplicativo chama-se Layar e foi lançado globalmente no dia 17 de agosto de 2009. Por enquanto, a tecnologia só está disponível nos Países Baixos e o aålicativo já vem pré-instalado no Samsung Galaxy.
No vídeo abaixo vocês podem conferir o que o Layar, worlds first mobile Augmented Reality browser, oferece.